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Imperial Struggle - 2nd Edition

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Imperial Struggle est un jeu à deux joueurs illustrant la rivalité du 18e siècle entre la France et la Grande-Bretagne.

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Fiche technique

LangueAnglais

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En 1697, le Roi Soleil, Louis XIV, sortit d'une décennie de guerre avec ses ambitions continentales toujours insatisfaites. Pendant ce temps, le roi Guillaume III d'Angleterre s'assit plus facilement sur son nouveau trône que jamais auparavant. Avec la crise de succession espagnole non résolue et imminente, il n'y avait aucune illusion que le nouveau siècle serait un siècle calme. Mais ni la France ni l'Angleterre n'auraient pu anticiper le tumulte des années à venir: une seconde guerre de cent ans, au cours de laquelle ces deux adversaires tenaces rivaliseraient férocement et fièrement sur tous les axes de la réussite humaine. Sur les champs de bataille de l'Inde au Canada en passant par la mer des Caraïbes, leurs armées et leurs flottes s'affronteraient; dans les salons de Paris et dans les cafés de Londres naîtraient la politique et l'économie du monde moderne;

Imperial Struggle est un jeu à deux joueurs illustrant la rivalité du 18e siècle entre la France et la Grande-Bretagne. Il commence en 1697, alors que les deux royaumes attendent avec méfiance que le roi d'Espagne nomme un héritier, et se termine en 1789, lorsqu'un nouvel ordre fait tomber la Bastille. Le jeu n’est pas seulement une question de guerre: la France et la Grande-Bretagne doivent jeter les bases de la richesse coloniale, traiter avec les autres nations d’Europe et se battre pour la gloire tout au long de l’activité humaine.

La lutte impériale couvre près de 100 ans d'histoire et quatre guerres majeures. Pourtant, il reste un jeu rapide et peu complexe. Il vise à honorer son ancêtre spirituel, Twilight Struggle, en poussant plus loin dans la direction de règles simples et de systèmes jouables, tout en maintenant une portée mondiale et un balayage historique dans le cadre d'une seule soirée. Dans les tours de paix, les joueurs construisent leurs intérêts économiques et leurs alliances, et profitent des événements historiques représentés par des cartes Événement. Ils doivent choisir judicieusement leurs investissements, mais aussi en vue de refuser ces opportunités à leur adversaire. Dans les tours de guerre, chaque théâtre peut apporter de grandes récompenses de conquête et de prestige… mais les gains territoriaux peuvent disparaître à la table des traités. À la fin du siècle, les Britanniques gouverneront-ils un empire sur lequel le soleil ne se couche jamais? Ou la France ouvrira-t-elle la voie au monde, en tant que superpuissance des rêves du Roi Soleil ou de la république de Lafayette?

Matériel:
Un plateau de jeu
Un livre de règles et un livre de
jeu
Deux tapis de jeu
Un présentoir de tuiles d'investissement
Deux écrans de guerre recto-verso
Deux aides aux joueurs recto-verso
Quatre contre-feuilles
41 cartes Événement
26 cartes Ministère

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Imperial Struggle est un jeu à deux joueurs illustrant la rivalité du 18e siècle entre la France et la Grande-Bretagne.